26 April 2026, 12:31

"Enter the Gungeon"-Macher kritisiert die moderne Entwicklung der Roguelikes

Ein Plakat aus den 1920er Jahren für die High Rollers Extravaganza Co., das ein Bowlingspiel bewirbt, mit Menschen in vintage-Kleidung und dem Text 'Ein Zehner' oben drauf.

"Enter the Gungeon"-Macher kritisiert die moderne Entwicklung der Roguelikes

Das Roguelike-Genre hat sich in den letzten zehn Jahren deutlich weiterentwickelt, wie Dave Crooks, Designer von Enter the Gungeon, erklärt. Während er in diesem Monat den zehnten Geburtstag des Spiels feiert, äußert er jedoch gemischte Gefühle darüber, wohin sich moderne Roguelikes entwickeln. Seine Bedenken gelten vor allem den glücksspielähnlichen Mechaniken und Fortschrittssystemen, die heute viele Neuerscheinungen prägen.

Enter the Gungeon erschien erstmals 2016 und verkaufte sich seitdem über 14 Millionen Mal. Das Spiel prägte maßgeblich das moderne Action-Roguelike, indem es schnelle Schusswechsel mit Permadeath und prozedural generierten Levels verband. Entwicklerstudio Dodge Roll arbeitet derzeit an einem Nachfolger, Enter the Gungeon 2, der zwar den bewährten Spielkern beibehält, aber auf einen 3D-Grafikstil umsteigt.

Crooks nannte Vampire Survivors als Wendepunkt, ab dem fortschrittslastige Mechaniken zunehmend traditionelle Roguelike-Elemente in den Hintergrund drängten. Auch Minos führte er als Beispiel dafür an, wie sich die Definition des Genres verschoben hat. Zwar lehnt er diese Entwicklungen nicht grundsätzlich ab, doch seine Haltung bleibt ambivalent.

Trotz seiner Vorbehalte betonte Crooks, dass Enter the Gungeon 2 dem ursprünglichen Mix aus Roguelike-Struktur und Bullet-Hell-Kämpfen treu bleiben wird. Der Nachfolger soll die Stärken des ersten Teils verfeinern und gleichzeitig moderne Erwartungen erfüllen.

Mit Enter the Gungeon 2 in der Pipeline steht Dodge Roll vor der Herausforderung, Tradition und Innovation in Einklang zu bringen. Die 3D-Optik des Nachfolgers markiert zwar einen deutlichen Bruch, doch das Team versichert, dass sich das Spielgefühl vertraut anfühlen wird. Crooks' Aussagen spiegeln dabei eine grundsätzliche Debatte wider: Wie weit dürfen sich Roguelikes von ihren Wurzeln entfernen, ohne ihre Identität zu verlieren?

Cashback bei deinen
Lieblingsrestaurants und Services

Kaufe Gutscheine und spare in deinen Lieblingsorten in deiner Nähe

LiberSave App auf Smartphones
Quelle